游戏网游向 · 存之前先看这几段

我做游戏纯粹为了挑衅人类作者:无流苏晴鸟

两分钟速览

抽卡游戏的魅力,司芜没挖掘出多少,但是孽力却遭受了十成十。特别是在充值268人民币抽满三次卡池后,她对着一堆破烂深吸一口气,干脆利落地卸载了游戏。沉没成本不参与决策,但268的献祭仍让人痛心。抽卡十年目睹之怪现状,花钱竟然能让人头脑淤血?“这类游戏不能玩了。”司芜对自己手黑略感破防,深怕自己过于上头再掏一笔,对游戏厂商也没什么好脸色。⁠​‌‌‌‌​‌​​​‌‌‌​​​​‌‌‌​‌‌‌​​‌‌​‌​‌​​‌​‌‌‌​​‌‌​​​‌‌​‌‌​‌‌‌‌​‌‌​‌‌​‌​​‌​‌‌‌‌​​‌‌‌​​‌​​‌‌​‌​​​​‌‌​‌‌​⁠

玩概率学啊,可让他们赚疯了吧?老实说,因为没有抽到想要的角色而退游,看上去因噎废食,但谁叫司芜玩的是机制类战斗游戏,在官方强势抬人下,不抽卡就没有活路。她组的阵营就差这一位,资源也准备齐全,只待抽到就能立刻拉满级,从此逢关必破摧枯拉朽,结束长久的卡关生涯。司芜已经坐几个月牢了,邪修法全试了一遍,可关卡打不过就是打不过。她本人有一些无伤大雅的胜负欲,玩战斗游戏就是要赢。⁠​‌‌‌‌​‌​​​‌‌‌​​​​‌‌‌​‌‌‌​​‌‌​‌​‌​​‌​‌‌‌​​‌‌​​​‌‌​‌‌​‌‌‌‌​‌‌​‌‌​‌​​‌​‌‌‌‌​​‌‌‌​​‌​​‌‌​‌​​​​‌‌​‌‌​⁠

然而抽不出卡就打不过关,要想抽出就得继续花钱,还得在限定卡池结束前花。更吊诡的是,对于这些卡面司芜只有使用权,而并非拥有。如果这时候游戏关服,账号一封,官方再怎么赔偿,抽出的卡也回不来。这一刻,司芜想法阴暗:烂掉的白月光不是白月光,官方干脆就关服吧,让全体玩家把它骂死,这样司芜回忆起这款游戏来,还能保留一丝悼念。没有任何人因为司芜的设想受到伤害,但她本人好受许多。⁠​‌‌‌‌​‌​​​‌‌‌​​​​‌‌‌​‌‌‌​​‌‌​‌​‌​​‌​‌‌‌​​‌‌​​​‌‌​‌‌​‌‌‌‌​‌‌​‌‌​‌​​‌​‌‌‌‌​​‌‌‌​​‌​​‌‌​‌​​​​‌‌​‌‌​⁠

司芜差不多也把自己安抚好了:游戏是她自己要玩的,钱也是她自己充值的,那么她就合该承担可能的风险。即便六次保底都没有保到自己想要的角色(她用攒的资源先抽了三次),但官方已经明示过了概率,倒霉者输得有理有据——抽卡游戏与赌博的一大区别就在这里。“该死的概率学……”司芜脸色又黑了。为了防止自己的怨气养出邪剑仙,她立刻转换思绪。

存之前值得知道的六件事

  • 1

    【是战友是家人是妻子是朋友唯独不是AI,你和外面那群只会打广告,和用大模型幻觉骗我的AI不一样,要不然你是真人,要不然那些AI背后都是人在答题】 【穷姐们破大防[大哭][大哭]别人的系统都有新皮肤了,你只能跟着我烧来烧去,系统这么可爱为什么要烧系统[哭泣][哭泣]】

  • 2

    但确实是输了,与骤然得知消息的玩家们不同,观众从头到尾都守在直播间,拥有选手、人机和掮客三方视角,是亲眼看着一号选手血量一点一点没掉的。 【怎么输的?】回来的人问道。 盯梢观众回答:【没打过】 废话,当然是没打过,问的就是怎么没打过啊!先开口的人简直要抓狂。

  • 3

    比较谁更恶魔吗?最开始或许是。毕竟大家最关注本国情况,于是你骂你的我骂我的,社区氛围激荡且和谐,大家在“被创”环节上有了讨论点。甚至于,有的玩家摸摸下巴,表示虽然刻板印象浓厚,但是某种程度上没有说错: 【笑死,杰西卡·自由就是我高中的一个同学,制作人一定跟踪了她好几个小时(也只需要几个小时),才把她完整搬进游戏里。但说实话,起诉机制有BUG。在现实生活中,我会更早起诉老师造成‘精神伤害’。另外,枪在哪?】

  • 4

    45第一次在评论区中这样活跃,但功力不减当年。她每一句话,就造成过往一倍的动荡,三句话,就是三倍的动荡。玩家也好,绘圈人也好,甚至潜水的吃瓜众,看到这些回复时,第一反应都是大吃一惊:我嘞个豆,45不是DE?! ——这也太合理了!旁观者立刻反应过来,发现45更新的信息还真能解释一堆矛盾点。结果证明,45没有人格分裂,更不是一天二十四个小时中,十四个小时在做游戏,剩下的十个小时全部用来绘画。45工作室中,不止她一个人!

  • 5

    我从动画片《魔角侦探》中学到了“卷土重来”这个成语。我的意思是,虽然完结了,但我马上回归更番外,老大们久等了

  • 6

    人口大国想要争取名额,人口小国心里也有想法。官方要来首都开快闪店吗,能不能也带我们玩一个;当年《辐射种子》的回归活动还能复刻吗,我们这次还能贡献一个伟大的百分比;热度会考虑人口基数酌情换算吗,那我们真的要拼命了…… 总之,大家满怀期待,想把自家角色送上榜。还有玩家,不知道从哪里得来的风声,想走一走旁门左道。

格式
TXT
状态
已完结
字数
88.8 万字
章节
353
大小
2.6 MB
网盘
夸克
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适合谁读、不适合谁读

虐不虐主

无虐主。主角司芜全程主动掌控局面,虽有前期抽卡沉船的倒霉经历,但绑定系统后一路反杀

会不会烂尾

文本采样显示故事已完结,作者有话说提到'完结了,但马上回归更番外',整体有收尾

误会桥段多不多

无传统狗血误会。玩家与策划之间的矛盾基于游戏机制设计,属于结构性对立而非情感误会

配角降不降智

配角行为逻辑基本合理。玩家反应基于真实游戏玩家心理,系统也有独立的吐槽逻辑

有没有圣母

主角非圣母。司芜明确以招恨为目标,对玩家毫不留情,甚至自嘲'道德人品高于互联网平均水平'

结局是 HE 还是 BE

开放收束,结局为:故事已完结,作者有话说表示将回归更番外。司芜成功建立45宇宙,恶意值数据剧烈上升,事业蒸蒸日上。玩家与路人党持续博弈,系统持续辅助宿主

谁适合读

喜欢轻松搞笑、反套路爽文、游戏题材、群像喜剧的读者;能接受地狱笑话和荒诞设定的读者

谁可以跳过

偏好严肃正剧、传统恋爱线、温馨治愈风格的读者;对抽卡机制无感或对游戏题材不感兴趣的读者

关于无流苏晴鸟

作者无流苏晴鸟专注于游戏题材与系统流的结合创作,擅长以幽默荒诞的笔触解构玩家心理与游戏机制,塑造出极具个性、通过极端手段激怒玩家来收集‘恶意’的主角形象。本书定位为一部反套路的电竞沙雕爽文,核心看点在于主角制作‘缺德’游戏并引发玩家社区激烈对抗(孝子与辱追共生)的黑色幽默叙事。

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